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Kinder - und Jugendbuch
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Kinder - und Jugendbuch
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Kinder - und Jugendbuch
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Rheinbreitbach : Ullmann , [2021] - 80 Seiten : 12,90 EUR ISBN 978-3-7415-2577-3
Kindgerechte Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 20 Spieleprojekten. Ab 9.
Kinder - und Jugendbuch
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Schrödel, Tobias
WTF?!
so tickt das Netz
Würzburg : Arena , 2021 - 1. Auflage - 207 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2
Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.
Kinder - und Jugendbuch
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Dickins, Rosie
Alles über Computer
(
MINT - Wissen gewinnt )
London : Usborne , 2020 - 1. Auflage - 14 ungezählte Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5
Was ist ein Computer und wie arbeitet er? Wie sieht es innen drin aus? Und wie ist eine Programmiersprache aufgebaut? Ein bunt gestaltetes Klappenbuch über Computer. Ab 7.
Kinder - und Jugendbuch
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(bis 16.07.2024)
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Kinder - und Jugendbuch
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Kinder - und Jugendbuch
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(bis 02.07.2024)
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Kinder - und Jugendbuch
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Liukas, Linda
Expedition ins Internet
(
Hello Ruby )
Berlin : Bananenblau , [2018] - 104 Seiten : 16,80 EUR ISBN 978-3-946829-23-2
Kombination aus Bilderbuch und Sachbuch zum Thema "Internet". Mit zahlreichen kreativen Aufgaben und Diskussionsanregungen. Für Kinder von 4-9 Jahren gemeinsam mit einem Erwachsenen.
Kinder - und Jugendbuch
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Weigend, Michael
Raspberry Pi für Kids
Frechen : mitp , 2018 - 3. Auflage - 476 Seiten : 29,99 EUR ISBN 978-3-95845-767-6
Anschaulich, übersichtlich und einfach beschriebene Einführung zum Einplatinencomputer Raspberry Pi - mit 56 Projekten. Für Kinder ab 12 Jahren oder ungeübte Erwachsene.
Kinder - und Jugendbuch
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Goldsmith, Mike
Computer
Hardware, Software, Internet
(
Memo - Wissen entdecken )
München : DK , [2018] - 72 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-3385-0
In Wort und Bild werden Funktionen und die Bedeutung von Computern erklärt. Neben Kapiteln über den Aufbau, Einsatzorte oder Datensicherheit stehen auch Abschnitte über Konsolenspiele oder ein Ausb...
Kinder - und Jugendbuch
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3-D-Druck
München : Dorling Kinder sley Verlag GmbH , [2018] - 96 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3458-1
Die Funktionsweise eines 3-D-Druckers und 14 passende Modelle, um diese Technik selbst auszuprobieren. Erstes Kinder sachbuch über 3-D-Druck für Kinder . Ab 11.
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Kreative Projekte mit Scratch
supereasy programmieren
München : DK , [2017] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3367-6
Kindgerechte sowie ansprechend gestaltete Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 18 Kreativprojekten aus den Bereichen Kunst, ...
Kinder - und Jugendbuch
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Whitney, David C.
Die Jagd nach dem Code
Programmieren für Kinder
München : Knesebeck , [2017] - Deutsche Erstausgabe - 207 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-95728-043-5
Ratgeber zum Programmieren einer Webseite, einer App sowie eines Spiels mittels HTML, CSS und JavaScript. Ab 10.
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(bis 24.07.2024)
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Knodel, Diana
Einfach Programmieren für Kinder
mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
Hamburg : Carlsen , [2017] - 61 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22077-6
Kindgerechte Einführung in die Welt des Programmierens. Mit einer kostenlosen App auf dem Smartphone können die Inhalte mit kleinen Aufgaben und Spielen erweitert werden. Ab 9.
Kinder - und Jugendbuch
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(bis 16.07.2024)
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Kinder - und Jugendbuch
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Müller, Martin
Programmieren für Einsteiger mit Arduino
(
Der kleine Hacker )
Haar bei München : Franzis Verlag GmbH , [2017] - 128 Seiten : 25,00 EUR ISBN 978-3-645-65362-6
Anschaulich beschriebene kleine Projekte, die mit dem Microcontroller "Arduino" und der grafischen Programmiersprache "ArduBlock" realisiert werden können - von einem Blicklicht bis zum Lichtsensor...
Kinder - und Jugendbuch
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